Cyfrowa rozrywka
Gry komputerowe stały się ostatnio polską specjalnością. Duża popularność takich tytułów jak "Wiedźmin" czy "Dead Island", które spodobały się również na rozwiniętych rynkach w Europie Zachodniej i USA, pokazała, że także tutaj dajemy radę.
Trzeba przy tym zaznaczyć, że sukces polskich firm ma miejsce przy zdecydowanie mniejszych nakładach na produkcję. Najwięksi gracze w tej branży zakładają budżety dla kolejnych swoich gier porównywalne z produkcjami filmowymi. Widać zatem nasz duży potencjał, a jednocześnie brak środków na jego urzeczywistnienie.
Przykład spółek City Interactive czy CD Projekt Red pokazał zarazem, że dobrym sposobem na sfinansowanie swoich pomysłów na cyfrową rozrywkę może być giełda. Za pieniądze z emisji akcji CD Project Red powstał bowiem Wiedźmin 2.